Podręcznik użytkownika KDE

Ben Burton bab@debian.org
Maj 25, 2005
Środowisko KDE
`khangman` 6
`khangman` Klasyczna gra w szubienicę pod KDE
`khangman` Standardowe opcje KDE Standardowe opcje Qt

## Opis

&khangman; jest grą opartą na znanej grze w szubienicę. Jej grupą docelową są dzieci w wieku sześciu lat i wzwyż. Gra posiada cztery poziomy trudności: Zwierzęta (nazwy zwierząt), Łatwy, Średni, Trudny.

Słowo jest wybierane losowo, litery są ukryte, a Ty musisz to słowo odgadnąć, proponując po kolei litery jedna za drugą. Za każdym razem, gdy podasz złą literę część szubienicy zostaje dorysowana. Musisz odgadnąć słowo zanim zostaniesz powieszony! Masz 10 prób.

Ta aplikacja jest częscią modułu Edutainment dla &kde;.

## Zobacz także

Bardziej szczegółowa dokumentacja jest dostępna pod help:/khangman (albo wpisz ten URL do Konquerora lub uruchom ``khelpcenter`help:/khangman`).

Dalsze informacje dostępne są pod adresem strony &kde; Edutainment.

## Autorzy

&khangman; został napisany przez Primoz Anzur i &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Ta strona manuala jest oparta na stworzonej przez Bena Burtona dla projektu Debian.