# Podręcznik &kbounce;

&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
Marcin Wolski

    owp.wolski@gmail.com

Polskie tłumaczenie dokumentacji
&FDLNotice;
2005-12-10
0.5

&kbounce; jest grą zręcznościową dla &kde;.

KDE kdegames jezzball

## Rozgrywka

Gra &kbounce; toczy się na polu otoczonym ścianami, z dwiema lub więcej piłkami, które poruszają się na polu, odbijając się od ścian.

Ściany mają kolor ciemniejszy, podczas gdy obszary dostępne na polu mają kolor jaśniejszy.

Rozmiar dostępnego pola jest zmniejszany poprzez tworzenie nowych ścian, które zamykają obszary na których nie znajdują sie piłki. Aby ukończyć poziom gracz musi zmniejszyć dostępny obszar o co najmniej 75% w określonym czasie.

Z każdym nowym poziomem kolejne piłki są dodawane do pola oraz gracz dostaje o jedno życie więcej niż na poprzednim poziomie. Czas wymagany do zakończenia poziomu zostaje również wydłużony.

Punktacja jest zależna od tego jak duża część planszy jest wyczyszczona.

Nowe ściany są budowane poprzez kliknięcie lewym przyciskiem myszy na dostępnym polu na planszy, z którego ściana zacznie się budować w przeciwnych kierunkach od kwadratu który został kliknięty myszą. Tylko dwie ściany mogą się budować na ekranie w tym samym czasie.

Budowanie nowej ściany
Budowanie nowej ściany

Kiedy mysz znajduje się na planszy, kursor jest pokazany jako dwie strzałki skierowane w przeciwnych kierunkach, poziomo albo pionowo. Strzałki wskazują kierunek w którym nowa ściana będzie budowana kiedy lewy przycisk myszy zostanie naciśnięty. Kierunek może być zmieniony poprzez naciśnięcie prawego przycisku myszy.

Nowa ściana ma brzeg który przesuwa się od miejsca które zostało kliknięte. Ściana nie jest trwała dopóki brzeg nie dotknie innej ściany. Jeżeli piłka trafi w jakąkolwiek część ściany z wyjątkiem brzegu, przed spotkaniem z inną ścianą, wtedy nowa ściana zniknie i jedno życie zostanie utracone. Jeżeli piłka trafi w czoło ściany w kierunku, w którym buduje się ściana, wtedy ściana przestaje się budować i robi się trwała, bez straty życia. Jeżeli piłka trafi w brzeg z jakiejkolwiek innej strony, wtedy piłka się odbije, a ściana będzie się budowała dalej.

## Strategia

Wielu graczy uważa, że gra staje się dość trudna przy trzecim lub czwartym poziomie, kiedy wzrasta liczba piłek na polu.

Sposobem na dobre granie w &kbounce; jest budowanie korytarzy. Aby stworzyć korytarz zacznij budować dwie ściany blisko innej, wówczas w czasie kiedy jedna ze ścian zostanie trafiona piłką, druga stanie się trwała.

Budowanie korytarza
Budowanie korytarza

To zostawi wąski korytarz wysoki tylko na kilka kwadratów, otoczony z trzech stron ścianami. Poczekaj aż piłki wpadną w otwarty koniec korytarza, i zamknij je budując ścianę na końcu korytarza. Aczkolwiek najprawdopodobniej stracisz życie przy budowaniu każdego korytarza. Możesz spróbować zamknąć kilka piłek w jednym korytarzu.

Zamykanie piłek w korytarzu
Zamykanie piłek w korytarzu

Ostatnia porada — nie spiesz się! Jest wystarczająco dużo czasu, który jest pokazany w polu Czas po prawej stronie ekranu. Pośpiech może Cię tylko wpędzić w kłopoty!

## Menu Ustawienia

### Menu Gra

&Ctrl;N Gra Nowy

  Rozpoczyna nową grę.

&Ctrl;End Gra Zakończ grę

  Kończy obecną grę.

P Gra Pauza

  Wstrzymuje lub wznawia grę.

&Ctrl;H Gra Pokaż najlepsze wyniki

  Otwiera okno w którym wyświetlone są różne tablice wyników. Eksportuj najlepsze wyniki do pliku lub kliknij na Konfiguruj, aby otworzyć okno w celu ustawienia swojego pseudonimu i dodania komentarza.

&Ctrl;Q Gra Zakończ

  Kończy i zamyka &kbounce;.

### Menu Ustawienia

Ustawienia Wybierz katalog z obrazkami...

  Otwiera okno wyboru katalogu z obrazkami tła.

Ustawienia Pokaż tła

  Pokazuje obrazki tła z wybranego katalogu. Aktywne tylko wtedy, jeżeli katalog z obrazkami tła został wybrany

Ustawienia Pokaż/Ukryj pasek narzędzi

  Pokazuje/ukrywa pasek narzędzi &kbounce;.

Ustawienia Pokaż/Ukryj pasek stanu

  Pokazuje/ukrywa pasek stanu &kbounce;.

Ustawienia Włącz dźwięki

  Jeżeli zaznaczone, dźwięki gry &kbounce; będą włączone.

Ustawienia Konfiguracja skrótów...

  Otwiera standardowe okno konfiguracji skrótów &kde;, w którym możesz zmienić skróty klawiszowe używane przez &kbounce;.

Ustawienia Konfiguracja pasków narzędzi...

  Otwiera standardowe okno konfiguracji pasków narzędzi &kde;, w którym możesz dostosować pasek narzędzi &kbounce;.

Ustawienia Konfiguracja rekordów...

  Otwiera okno w celu ustawienia Twojego pseudonimu oraz dodania komentarza.

### Menu Pomoc

&help.menu.documentation;

## Podziękowania i licencje

&kbounce;

Prawa autorskie: Copyright 2000 Stefan Schimanski

Autorzy

- Stefan Schimanski schimmi@kde.org

- Sandro Sigala ssigala@globalnet.it - tablica najlepszych wyników

Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 2002, &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;

Ten podręcznik jest dedykowany Dennisowi E. Powellowi.

Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Wolskiowp.wolski@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Instalacja

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;
&documentation.index;