WESNOTH(6)

命名
韋諾之戰，一個回合制奇幻風格的六角戰棋遊戲

摘要
wesnoth [OPTIONS] [PATH_TO_DATA]

描述
韋諾之戰(Wesnoth)是一個回合制奇幻風格的六角戰棋遊戲。 用精心挑選的部隊打敗所有的敵人。管理好您的資源和村莊。 所有單位都有自己的優勢與劣勢；要取得勝利，必須發揮出您的部隊的優勢， 同時阻止對手這麼做。 隨着單位獲得經驗，他們會學會新的技能，變得更強大。 遊戲特性：可以使用當地語言進行遊戲。通過與電腦AI進行對抗提高自己的技能，當然也可以進入韋諾網路多人對戰。你還可以創造自己的單位，關卡和戰役，並與所有韋諾玩家分享。

選項

--bpp number
    設定每個像素佔多少位子。例如：--bpp 32

-c, --campaign
    goes directly to the campaign selection menu.

--config-dir name
    sets the user configuration directory to name under $HOME or "My Documents\My Games" for windows.

--config-path
    顯示遊戲資料庫目錄並退出。

-d, --debug
    顯示更多的資訊，使一些附加的指令選項可以使用。關於指令(Command Mode)可以參考wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode 。

--dummy-locales
    use special dummy locales to switch to any language even if that language isn't installed system-wide.

-e, --editor file
    start the in-game map editor directly. If file is specified, equivalent to -e --load

--fps
    在螢幕一角的顯示游戲幀幅數。

-f, --fullscreen
    使用全螢幕模式。

--gunzip infile.gz
    解壓縮gzip格式的檔案，並儲存為去除 .gz 後的相同文件。文件infile.gz將被刪除。

--gzip infile
    用gzip格式壓縮檔案，文件名為infile.gz，並刪除infile。

-h, --help
    顯示指令可用選項，然後退出。

-l, --load file
    loads the savegame file from the standard save game directory. If the -e or --editor option is used as well, starts the editor with the map from file open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.

--log-level=domain1,domain2,...
    設定debug的級別。all用來支配任意bebug級別。可選的級別有：error， warning， info，debug。預設的級別是error。

--logdomains
    匯出所有日志列表並退出。

--max-fps
    遊戲每秒能顯示的幀幅數，可以設為1－1000的數，預設為50。

-m, --multiplayer
    啟動一個多人游戲。關於多人遊戲下面有更多選項可以與--multiplayer一起使用。

--no-delay
    不延遲圖形基準測試，直接執行遊戲。使用 --nogui 選項時會自動啟動本選項。

--nocache
    禁止建立遊戲資料庫的暫存。

--nomusic
    以無音樂和音效的方式啟動游戲。

--nosound
    以無音樂和音效的方式啟動游戲。

--path
    顯示遊戲資料庫目錄並退出。

-r XxY, --resolution XxY
    設定螢幕解析度。例如： -r 800x600

--smallgui
    allows to use screen resolutions down to 800x480 and resizes a few interface elements.

-s, --server [host]
    connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: --server server.wesnoth.org

-t, --test
    執行游戲測試任務。

--validcache
    assumes that the cache is valid. (dangerous)

-v, --version
    顯示版本並退出。

-w, --windowed
    使用視窗模式執行遊戲。

--with-replay
    replays the game loaded with the --load option.

--multiplayer的額外選項
多人遊戲裡面選擇一個陣營，可以使用標記number。 number 要用代表某個陣營的數字替換。一般是1 或者2。不過不同的任務可選的陣營數會有不同。取決於您的任務。

--algorithmnumber=value
    為這個陣營選擇一個非標準的AI控制。可選值有：idle_ai 和 sample_ai.

--controllernumber=value
    選擇這個陣營的控制者。可選值有：human和ai。

--era=value
    使用這個選項選擇一個模式來代替Default模式。所選模式由ID決定。模式在data/multiplayer/eras.cfg檔案中描述。

--exit-at-end
    當任務結束時直接退出而不顯示勝利/失敗對話框。這個選項也可以用在初稿基準測試。

--nogui
    執行遊戲，但不啟動使用者圖形界面(GUI)。此選項必須在--multiplayer之前使用才有效。

--parmnumber=name:value
    為這個陣營設置附加選項。這個參數依--controller和--algorithm的選項而定。這個選項只對設計AI的人比較有用。(目前還沒有相應的文檔)

--scenario=value
    透過ID選擇多人遊戲地圖。預設地圖是multiplayer_The_Freelands。

--sidenumber=value
    為當前陣營選擇模式中的一個類別。所選類別由ID決定。類別在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。

--turns=value
    設定所選任務的回合數限制。預設值為50。

作者
由David White <davidnwhite@verizon.net>編寫。
經Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> and Soliton <soliton.de@gmail.com>更動。
這個說明頁最早由 Cyril Bouthors 撰寫<cyril@bouthors.org>。
官方網站: http://www.wesnoth.org/繁體中文翻譯團隊:http://wesnoth-tw.blogspot.com/

版權
版權 © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
這是一個免費遊戲；使用由FSF發布的GPL v2協議授權。原文如下：This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

參見
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)