<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="score">
      
  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <link type="seealso" xref="history"/>
    <desc>Com es calculen la puntuació del jugador</desc>
    <revision pkgversion="2.30" version="0.1" date="2010-01-22" status="draft"/>
    <credit type="author">
      <name>Milo Casagrande</name>
      <email>milo@ubuntu.com</email>
    </credit>
    <license>
      <p>Reconeixement-Compartir Igual 3.0</p>
    </license>
  </info>

  <title>Puntuació i temps dels jocs</title>
  <p>Si contesteu un joc incorrectament, no obtindreu cap puntuació.</p>
  <p>Si contesteu un joc correctament, la puntuació que obtindreu dependrà del temps que heu trigat en resoldre el problema i si heu utilitzat la pista durant el joc.</p>
  <p>La taula següent resumeix les duracions dels jocs (en segons) basant-se en el nivell de dificultat.</p>
  <table frame="all" rules="all">
    <tr>
      <td><p/></td>
      <td><p>Fàcil</p></td>
      <td><p>Mestre</p></td>
      <td><p>Mestre</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Trencaclosques lògics</p></td>
      <td><p>156</p></td>
      <td><p>120</p></td>
      <td><p>110</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Càlcul mental</p></td>
      <td><p>78</p></td>
      <td><p>60</p></td>
      <td><p>55</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Jocs de memòria</p></td>
      <td><p>39</p></td>
      <td><p>30</p></td>
      <td><p>27</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Analogies verbals</p></td>
      <td><p>39</p></td>
      <td><p>30</p></td>
      <td><p>27</p></td>
    </tr>
  </table>
  <p>Amb el temps esperat per al nivell de dificultat escollit i el temps emprat pel jugador en completar el joc, s'aplica la següent lògica:</p>
  <list>
    <item>
      <p>Si us cal menys del temps esperat per a completar el joc, la puntuació és del 100%.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Si us cal més del temps esperat, la puntuació és del 80%.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Si us cal més del doble del temps esperat, la puntuació és del 70%.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Si us cal més de tres cops el temps esperat, la puntuació és del 80%.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Si utilitzeu una pista, la puntuació serà del 80% dels totals anteriors.</p>
    </item>
  </list>
  
  <section id="computing-scores">
    <title>Calculant els totals</title>
    <comment>
      <cite date="2010-04-05" href="mailto:philbull@gmail.com">Phil Bull</cite>
      <p>In this section, does "logarithm of 20" mean score = log_20(sum(results))?</p>
    </comment>
    <p>El <app>gbrainy</app> fa un seguiment dels diferents tipus de jocs jugats. Per calcular la puntuació final de cada conjunt de tipus de jocs suma tots els resultats dels mateixos tipus de jocs i després aplica un factor basat en: el logaritme de 10 per al nivell de dificultat fàcil; 20 per al nivell mitjà; i 30 per al nivell de dificultat mestre.</p>
	  <p>Això vol dir que quan es juga en el nivell de dificultat mitjà, per aconseguir una puntuació del 100% necessiteu obtenir un 100% en almenys 20 de tots els tipus de jocs que heu jugat.</p>
	  <p>Això pot semblar difícil, però permet als jugadors comparar les puntuacions de diferents partides (en l'històric del jugador) i permet fer un millor seguiment de la progressió del jugador durant totes partides que ha jugat.</p>
  </section>
</page>
