# O Manual do &kmenuedit;

&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
Marcus Gama

    marcus.gama@gmail.com

Tradução
2000 &Milos.Prudek;
&FDLNotice;
2006-11-23
0.7 (&kde; 3.5.5)

O &kmenuedit; permite editar o &kmenu; do &kde;.

KDE Editor de Menu do KDE kmenuedit aplicativo programa menu kicker

## Introdução

O &kmenuedit; permite editar o &kmenu; do &kde;.

O &kmenuedit; pode ser iniciado clicando com o &RMB; no botão &kmenu; do painel e escolhendo o Editor de Menus, ou escolhendo o Editor de Menus do sub-menu Sistema do &kmenu;.

O &kmenuedit; permite-lhe:

- Ver e editar o &kmenu; atual

- Cortar, Copiar e Colar ítens de menu

- Criar e excluir submenus

&Virgil.J.Nisly; &Virgil.J.Nisly.mail;

## Um Guia de Introdução Rápida à Adição de um Item ao &kmenu;

Neste exemplo, será adicionado o &firefox; ao submenu Internet.

A maioria das aplicações poderão ser adicionadas com o &kappfinder;; o &firefox; pode ser adicionado normalmente dessa forma, mas ele foi usado na falta de um exemplo melhor.

Para começar, precisamos abrir o &kmenuedit;, para isso clique com o &RMB; no &kmenu; e clique em Editor do Menu para iniciar o &kmenuedit;. Após o &kmenuedit; ter iniciado, selecione Internet como aparece na imagem abaixo. Selecionar a Internet

Selecionar a Internet

Logo que tenha selecionado Internet, clique em Arquivo Novo Item..., fazendo abrir a janela Novo Item, como aparece abaixo. Digite o nome do programa que deseja adicionar que é, neste caso, o `firefox`. Janela de Novo Item

A janela de Novo Item.

Pressione Return, e você verá algo como a imagem abaixo na janela principal. Novo Item

O item novo criado.

Agora, vamos preencher a Descrição:, que neste caso poderá ser `Navegador Web`.

A descrição e o nome serão apresentados no &kmenu; como Navegador Web (Firefox).

Nós teremos que preencher o nome do executável no campo Comando:, onde neste caso digitaremos ``firefox``.

Após o comando, você poderá ter vários itens de substituição por outros valores atuais, quando o programa for executado:

- f% - um nome de arquivo único
- F% - uma lista de arquivos; use nas aplicações que podem abrir vários arquivos locais de uma vez
- %u - um único &URL;
- %U - uma lista de &URL;s
- d% - a pasta do arquivo a abrir
- D% - uma lista de pastas
- i% - o ícone
- m% - o mini-ícone
- c% - o título

Por exemplo: se você quiser que o 'firefox' inicie a sua navegação Web em 'www.kde.org' - em vez do `firefox`, você poderá digitar `firefox %u www.kde.org`.

Seria bom ter um ícone mais criativo, então vamos clicar no ícone genérico que está ao lado do Nome:. Ele irá invocar a janela para Selecionar Ícone, que permite-nos escolher um novo ícone, como aparece abaixo. A janela para Selecionar Ícone

A janela para Selecionar Ícone.

Nós escolhemos o ícone do 'firefox' na lista; em seguida, pressione Return. A sua tela final deverá ser algo semelhante à imagem abaixo. Imagem final

Isto é como deverá ficar o item do menu completo.

Cique em Arquivo Salvar, espere que a janela Atualizando a Configuração do Sistema termine, para depois encontrar o &firefox; no sub-menu Internet do &kmenu;!

## Usando o &kmenuedit;

O painel esquerdo do aplicativo mostra a estrutura do &kmenu;. Quando você navega pelos ítens deste painel, o painel da direita mostra informações detalhadas sobre o ítem de menu destacado.

### Informações gerais do programa

Nome:

  Este é o nome de seu programa como ele aparece no &kmenu;. Ele pode ser diferente do nome do executável real. Por exemplo, o nome do executável `mc` é "Midnight Commander".

Descrição:

  A descrição será exibida junto com o nome no &kmenu;. Isto é totalmente opcional.

Comentário:

  Descreva o programa em linhas gerais neste campo. Isto é totalmente opcional.

Comando:

  Este é o nome do programa executável. Certifique-se de que você tem permissões para executar o programa.

Ativar o aviso de execução

  Se esta opção estiver assinalada, será mostrado uma reação visual sempre que for iniciada uma aplicação

Colocar na bandeja do sistema

  Quando estiver assinalada, o ícone da aplicação irá aparecer na bandeja do painel. Você poderá então ocultar ou mostrar a aplicação, clicando para isso no ícone da bandeja do sistema. Clicar nele com o &RMB;, poderá também desacoplar ou sair da aplicação.

Lista de Ícones

  Clique este ícone para exibir as opções de ícone. Escolha um ícone para seu programa.

Pasta de trabalho:

  Especifique o caminho de trabalho do programa. Ele será o caminho atual quando o programa se iniciar. Ele não precisa ser o mesmo da localização do executável.

Executar em um terminal

  Você deve habilitar isto se seu programa necessita de um emulador de terminal para executar-se. Isto normalmente se aplica a aplicativos de console.

Opções de terminal:

  Coloque todas as opções de terminal neste campo.

Executar como um usuário diferente

  Se você deseja que este programa se execute como um usuário diferente (que não seja você), habilite esta caixa de verificação, e forneça um nome de usuário no campo Nome de usuário:.

Você pode atribuir um atalho de teclado para iniciar seu programa.

Clique no botão Nenhum, à direita da opção Tecla de atalho atual:.

Uma caixa de diálogo surgirá, permitindo que você atribua um Atalho primário: pressionando a combinação de teclas no seu teclado que você deseja atribuir ao seu programa. Pode ser útil atribuir um segundo atalho de teclado ao mesmo ítem habilitando o botão Atalho alternativo:, por exemplo, se você frequentemente muda seu mapa de teclado, e alguns atalhos podem não ser convenientes para mapas diferentes.

Clqieu o x para limpar o atalho, se você cometer um erro. Habilite a caixa Modo multi-teclas se você deseja atribuir um atalho que usa mais de uma tecla.

A janela irá fechar quando você tiver selecionado uma combinação de teclas.

## Referência de Menu

&Ctrl; N Arquivo Novo Item...

  Adiciona novo ítem de menu.

Arquivo Novo Submenu...

  Adiciona novo submenu.

Arquivo Novo Separador

  Adiciona um novo separador ao menu.

&Ctrl; S Arquivo Salvar

  Salva o menu

&Ctrl;Q Arquivo Sair

  Sai do &kmenuedit;.

&Ctrl;X Editar Cortar

  Corta o ítem de menu para a área de transferência. Se você deseja mover o ítem de menu, você deve primeiro cortá-lo para a área de transferência, mover-se para o local de destino usando o painel à esquerda, e usar a função Colar para colar o ítem de menu da área de transferência.

&Ctrl;C Editar Copiar

  Copia o ítem de menu atual para a área de transferência. Você pode mais tarde usar a função Colar para colar o ítem de menu copiado da área de transferência para seu destino. Você pode colar o mesmo ítem diversas vezes.

&Ctrl;V Editar Colar

  Cola o ítem de menu da área de transferência para o local atualmente selecionado no menu Principal. Você deve primeiro usar o Cortar ou Copiar antes de poder Colar.

Delete Editar Apagar

  Exclui o ítem de menu atualmente selecionado.

Configurações Mostrar/Ocultar Barra de Ferramentas

  Mostra ou oculta a barra de ferramentas

Configurações Configurar os Atalhos...

  Personaliza os atalhos do teclado

Configurações Configurar Barras de Ferramentas...

  Personalizar os ícones da barra de ferramentas.

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licença

&kmenuedit;

Direito de cópia do programa © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Contribuidores:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autor Original

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Direito de cópia da documentação © 2000 &Milos.Prudek;

Atualizado para o &kde; 3.0 por &Lauri.Watts;&Lauri.Watts.mail; 2002

Tradução de Marcus Gamamarcus.gama@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Glossário

Emulador de terminal

  Um emulador de terminal é simplesmente uma janela com o shell; ela é também conhecida como janela de linha de comando em alguns outros ambientes. Se você deseja usar o shell, você deve saber pelo menos alguns poucos comandos de nível de sistema para seu sistema operacional.

Mini-aplicativo

  Um pequeno aplicativo que ocupa muito pouca memória e espaço na tela, e algumas vezes fornece informações úteis ou um atalho de controle. Por exemplo, o mini-aplicativo Relógio mostra a hora e data atuais (e um calendário mensal se você clicar sobre ele), e o mini-aplicativo Monitor do Sistema mostra o quão ocupada sua máquina está atualmente em tempo real.

Aplicativo Legado

  Um aplicativo X-window que não foi escrito com o &kde; em mente. Estes aplicativos se executam corretamente no &kde;. No entanto, eles não são avisados automaticamente quando você desliga sua sessão &kde;. Você não deve esquecer de salvar documentos abertos nestes aplicativos antes de sair do &kde;.

  Além do mais, muitos destes aplicativos não suportam o copiar e colar a partir de aplicativos compatíveis com o &kde;. O navegador &Netscape; 4.x é um famoso exemplo deste tipo de aplicativo

  Alguns aplicativos GNOME podem ter limitada interoperacionalidade com o &kde;.

  .
Aplicativo de Console

  Aplicativo originalmente escrito para um ambiente não gráfico, ou seja, orientado à texto. Estes aplicativos se executam bem no &kde;. Eles devem ser rodados com um emulador de console, como o &konsole;. Eles não serão alertados automaticamente quando você encerra sua sessão &kde;. Você não deve esquecer-se de salvar documentos abertos nestes aplicativos antes de sair do &kde;.

  Aplicativos de console suportam o copiar e colar de aplicativos compatíveis com o &kde;. Simplesmente marque o texto no aplicativo console com seu mouse, alterne para o aplicativo compatível com o &kde; e pressione &Ctrl; V para colar o texto. Se você deseja copiar a partir de um aplicativo &kde; para um aplicativo de console, primeiro marque o texto com seu mouse, pressione &Ctrl; C, alterne para o aplicativo de console e pressione o botão do meio de seu mouse

  Se seu mouse não possui botão do menio, você deve pressionar os botões esquerdo e direito ao mesmo tempo. Isto é chamado de emulação do botão do meio e deve ser suportado por seu sistema operacional para funcionar.

  .
&documentation.index;