# A &konquest; kézikönyve

Nicholas Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Fejlesztő
Lauri Watts

    lauri@kde.org

Lektor
Tamás Szántó Magyar fordítás

    tszanto@mol.hu

2000 Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

A &konquest; egy világűrben játszódó stratégiai játék, melynek célja természetesen a Galaxis meghódítása.

KDE Konquest kdegames

## Bevezetés

Ez a program a Gnu-Lactic Konquest nevű többen is játszható stratégiai játék &kde;-alapú változata. A játék célja egy galaktikus birodalom kiépítése, az egész galaxis elfoglalása és természetesen az ellenfelek megsemmisítése.

## A &konquest; kezelése

### A &konquest; további jellemzői

Ez egy rendkívül szórakoztató hódítási játék, az egyetlen hátránya az, hogy nincs egyjátékos-üzemmódja, tehát rá kell venni egy ismerőst, hogy álljon ki Ön ellen.

### Beállítások

A &konquest; elindítása után megjelenik egy beállítóablak, ahol meg lehet adni a játékosok nevét, a bolygók számát, a játszani kívánt körök számát (ez utóbbi a játék közben módosítható). Új térképet lehet kérni egészen addig, amíg meg nincs elégedve az elrendezéssel. Végül nyomja meg A játék elkezdése gombot!

## A parancsok

### A program főablaka

A bolygók állapotát mutató ablakból (a fekete téglalap a jobb oldalon) lehet megtudni az egyes bolygók legfontosabb adatait. A hírszerzés részletes adatokat tud szolgáltatni az ellenfél játékosainak uralma alá tartozó bolygókról, de a bennszülöttekéről nem. Az adatok tartalmazzák többek között: a bolygó nevét, tulajdonosának nevét, a termelés mennyiségét, a védő flotta űrhajóinak számát és találati pontosságát.

Egy bolygó termelése nem más, mint az egy kör alatt legyártott űrhajók száma. A flotta erőssége a bolygót védő űrhajók számával egyenlő. A találati pontosság a bolygón gyártott űrhajók találati hatékonyságát mutatja. A támadó flotta űrhajói a kiindulási bolygó találati pontosságával, a védekező flotta űrhajói a védelmezett bolygó találati pontosságával tudnak tüzelni.

#### A Játék menü

Játék Új

  Itt lehet új játékot kezdeni.

Játék Kilépés

  Itt lehet kilépni a programból.

#### A Segítség menü

&help.menu.documentation;

## Köszönetnyilvánítások és a licencegyezmény

&konquest;

GNU-Lactic Conquest Project, a &kde;-verziót Russ Steffen (rsteffen@ia.net) készítette. A program honlapján (http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html) további információk találhatók.

Copyright (c) The GNU-Lactic Conquest Project, 1998.

Documentation copyright: Nicholas Robbins (logik9000@chartermi.net), 2000.

Magyar fordítás: Szántó Tamás tszanto@mol.hu

&underFDL; &underGPL;

## Telepítés

### A &konquest; megszerzése

&install.intro.documentation;

### Követelmények

A &konquest; használatához a &kde; 3.0-ás vagy annál újabb változata szükséges, és ajánlott legalább 16-bites színmélységet beállítani, hogy a bedigitalizált bolygóképek színveszteség nélkül jelenjenek meg.

Az összes szükséges programkönyvtár és a &konquest; is letölthető A &konquest; honlapjáról.

### Lefordítás és telepítés

&install.compile.documentation;
&documentation.index;