# Neli Ritta

Martin Heni

    &Martin.Heni.mail;

Marek Laane

    bald@starman.ee

Tõlge eesti keelde
1995 2002 &Martin.Heni;
&FDLNotice;
2006-06-17
1.1.0

&k4wins; on &kde; neli ühte ritta mäng.

KDE kdegames mäng laud lauamäng neli ritta neli neli ritta win4 kwin4 nelja ühendamine 4 ühendamine

## Ülevaade

Neli Ritta on mäng kahele mängijale.

Mängijaid esindavad värvid (kollane ja punane). Eesmärk on saada neli enda värvi nuppu ühte ritta, veergu või diagonaali. Seda püütakse teha oma nuppe suvalisse seitsmest tulbast asetades.

Tulpade täitmine algab alt, &ie; nupp vajub alla, kuni jõuab põhja või teise nupuni. Kui käik on sooritatud, on vastasmängija kord käia.

Vahelduvaid käike sooritatakse seni, kuni mäng on läbi - kuni üks mängijatest on saanud neli oma värvi nuppu ühte ritta, tulpa või diagonaali või kui mängulaua täitumise tõttu ei ole enam võimalik käia.

## Reeglid

Mängulaud on jagatud kolmeks tsooniks.

Mängulaud koosneb 7x6 asetatud väljast, mis tuleb täita alt üles. Väljad märgitakse vastavalt parajasti käigu teinud mängija värvi. Iga tulba tipus näitab värviline nool, kuhu asetati viimane nupp.

Olekukast näitab, millist värvi mängija alustab ning kes millist värvi mängib (mängija, arvuti, võrgumängija). Lisaks näidatakse seal arvutivastase taset, sooritatud käikude arvu ning arvuti pakutavat võiduhinnagut. Viimane arvutatakse ainult siis, kui käigu teeb arvutimängija. Positiivne number tähendab, et eelis on mängijal, negatiivne aga, et arvuti peab enda šansse paremaks.

Tabelikast näitab mõlema mängija võidetud, kaotatud ja viiki mängitud mänge. Samuti näidatakse katkestatud mängude (Kt) hulka ning mängude koguhulka.

## Võrgumäng

Mängida saab ka üle võrgu teise arvuti vastu. Üks arvutitest toimib serverina. See ka määrab, kes millise värvi all mängib. Võrgumängu seadistusi saab määrata menüükäsuga Mäng võrguseadistused... Samast saab avada ka vestlusakna, mis võimaldab sõbraga teateid vahetada.

Kui võrguühendus on loodud, palutakse sul määrata server ja port. Pordi võib tavaliselt jätta puutumata, aga kui sa täpselt tead, mida teed, võid eelnevalt määratud numbri asendada mõne muuga - eeldusel muidugi, et nii talitavad mõlemad mängijad. Serveri nimi peab olema selle masina nimi, millega mängida soovid. Serveri nimi tuleb sisestada ainult kliendil. Tulemüüri taga asuval mängijal on sageli mõttekas olla kliendi rollis, sest tulemüür ei pruugi lubada sisenevaid ühendusi.

## Menüüd

### Menüü Mäng

&Ctrl;N Mäng Uus

  Käivitab uue mängu. Võrgumängu korral saab seda kasutada vaid server, mis käivitab automaatselt ka kliendi.

&Ctrl;O Mäng Ava...

  Avab salvestatud mängu.

&Ctrl;S Mäng Salvesta

  Salvestab käesoleva mängu.

&Ctrl;End Mäng Mängu lõpp

  Katkestab käimasoleva mängu.

Mäng Võrgu seadistamine...

  Avab võrgu seadistamise dialoogi. Võid valida, kas olla server või klient. Kui oled server, saad ka valida, millise värvi peaks endale võtma võrgusmängija. Kui võrgumäng käib, saab samast menüüst selle ka katkestada.

Mäng Võrguvestlus...

  Avab vestlusvidina, mis võimaldab saata vastasele teateid.

H Mäng Vihje

  Arvuti mõtleb välja parima käigu ning märgib selle mängulaual ringikesega. Kui hea see käik tegelikult on, sõltub arvuti tasemest.

&Ctrl;Q Mäng Välju

  Väljub rakendusest.

### Menüü Redigeerimine

&Ctrl;Z Redigeerimine Võta tagasi

  Tühistab viimase käigu. Kui eelmise käigu tegi arvuti, siis võtab tagasi kaks käiku, nii et uuesti on mängija käik.

&Ctrl;&Shift;Z Redigeerimine Tee uuesti

  Sooritab uuesti tagasi võetud käigu.

### Menüü Seadistused

Seadistused Tööriistariba näitamine

  Lülitab tööriistariba näitamise sisse ja välja.

Seadistused Olekuriba näitamine

  Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja.

Seadistused Kiirklahvide seadistamine...

  Avab dialoogi, kus saab määrata ja/või muuta kõiki kiirklahve.

Seadistused Tööriistaribade seadistamine...

  Avab &kde; standardse tööriistaribade seadistamise dialoogi.

Seadistused&k4wins; seadistamine...

  Avab &k4wins; seadistustedialoogi järgmiste valikutega:

  Alustava mängija värv: määrab, millist värvi mängija sooritab järgmise mängu esimese käigu.

  Mängijate nimed: muudab mängijate nimesid.

  Kollastega mängib: valib, kes mängib mängijat 1 (kollane). See võib olla kas hiir või klaviatuur, &ie; kohalik mängija, kes kasutab sisendseadmena hiirt või klaviatuuri, või arvuti, &ie; seda mängijat mängib arvuti.

  Punastega mängib: sama, mis Kollastega mängib, ainult et mängija 2 (punane) kohta.

  Arvuti tase: valib arvutimängija taseme.

### Menüü Abi

&help.menu.documentation;

## Autorid ja litsents

&k4wins;

Rakenduse autoriõigus 1995-2002: &Martin.Heni; &Martin.Heni.mail;

Dokumentatsiooni autoriõigus 2002: &Martin.Heni; &Martin.Heni.mail;

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

### &k4wins; hankimine

&install.intro.documentation;

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;
&documentation.index;