Características Avançadas

Christopher Hornbaker

    chrishornbaker@earthlink.net

Pedro Morais

    morais@kde.org

Tradução

# Características Avançadas

Este capítulo debruça-se sobre as características avançadas do &quantaplus;, e como as utilizar.

## Ferramentas &XML;

A versão 3.2 do &quantaplus; traz com ele muitas ferramentas e funcionalidades novas de &XML;. As ferramentas são únicas na sua integração dentro do &quantaplus;. Todas essas ferramentas usam o Kommander como uma interface e a libxml2 e a libxslt como infra-estruturas. A combinação de ambos cria ferramentas rápidas, eficientes, produtivas e completas.

### Ferramentas de Documentação do &kde;

O &quantaplus; suporta as duas ferramentas principais de documentação do &kde;: o `meinproc` e o `checkXML`.

#### `meinproc`

Todos os que já trabalharam com a documentação do &kde; conhecem o `meinproc` e quão bom é este. Bem, dê-lhe uma vista de olhos com uma interface gráfica óptima! Não precisa mais de se restringir a uma linha de comandos; basta carregar no ícone semelhante a um processador e está pronto!

Pasta de Trabalho Actual

  Esta aplicação está à espera de um ficheiro `index.docbook` dentro de uma pasta. Se o `index.docbook` estiver na pasta de trabalho actual, então basta deixar seleccionada a Pasta de Trabalho Actual. Se não estiver, então desligue a opção Pasta de Trabalho Actual e indique a pasta que deseja processar no campo Outra Pasta.

Os ficheiros de resultado são colocados na mesma pasta que os ficheiros de código. Todos os ficheiros de &HTML; são removidos de cada vez que o `meinproc` é executado.

#### `checkXML`

Mais uma vez, as pessoas que já usaram a documentação do &kde; conhecem esta aplicação útil. De novo, o &quantaplus; oferece uma pequena grande interface gráfica para este utilitário.

Pasta de Trabalho Actual

  Se o ficheiro aberto no momento for o `index.docbook`, então poderá deixar a opção Pasta de Trabalho Actual. Se não for, então desligue a opção Pasta de Trabalho Actual e indique a pasta onde o `index.docbook` poderá ser encontrado.

Resultado

Se existir algum resultado, então é porque o seu ficheiro é inválido. Corrija por favor os erros indicados e tente de novo.

### Validação de &XML;

O &quantaplus; tem uma óptima ferramenta de validação de &XML;, a qual utiliza a infra-estrutura do `xmllint`.

Ficheiro Actual

  Se o ficheiro a validar estiver de momento em primeiro plano no &quantaplus;, então basta deixar o Ficheiro Actual assinalado. Se não estiver, então desligue a opção Ficheiro Actual e seleccione o ficheiro a validar no selector de ficheiros Outro Ficheiro.

Verificação de Formatação Válida

  Se só deseja ver se o ficheiro está bem formatado, carregue na opção Apenas Verificação de Boa-Formação.

&URI; da Definição

  Se você estiver a usar um &DTD; e se este estiver indicado no ficheiro &XML;, então seleccione o &DTD; (Interno) (por omissão), caso contrário seleccione o &DTD; (Externo) e indique qual é o &DTD; com o selector de ficheiros do &URI; de Definição. Tanto o &XML; Schema do &W3C; como a validação do RelaxNG são obrigados a serem definidos externamente no selector de ficheiros do &URI; de Definição.

### Processamento de &XSL;

Sim, o &quantaplus; tem uma ferramenta de processamento de &XSL;, também! Isto usa a ferramenta `xsltproc` que vem com a libxml2.

Ficheiro Actual

  Se o ficheiro a ser processado está em primeiro plano no &quantaplus; neste momento, então basta deixar a opção Ficheiro Actual assinalada. Se não estiver, então desligue a opção Ficheiro Actual e seleccione o ficheiro a processar no selector Outro Ficheiro.

Folha de estilo

  Seleccione o ficheiro &XSL; que deseja usar.

Nome do ficheiro do resultado

  Indique o nome do ficheiro com que deseja denominar o ficheiro com o resultado. O ficheiro é colocado na sua pasta pessoal por omissão.

Esta aplicação é limitada em flexibilidade. Desculpe-nos, tentaremos fazer melhor da próxima vez.

Usar os 'Plugins'

Mathieu Kooiman

    quanta@map-is.nl

Pedro Morais

    morais@kde.org

Tradução

## Usar os 'Plugins'

### O Que é um 'Plugin'?

O &quantaplus; é capaz de carregar 'plugins', os quais são KParts. A plataforma de KPart é outra funcionalidade bastante poderosa do &kde;. Uma KPart é um contentor de funcionalidades relativamente pequeno e reutilizável. Permite aos programadores do &kde; programarem facilmente com o trabalho de outros programadores. Um exemplo disto é o próprio &quantaplus;. O editor que o &quantaplus; usa é a KPart do &kate;. A KPart do &kate; já contém muita da funcionalidade que o &quantaplus; necessitava, como o realce de sintaxe. A integração do mesmo com o &quantaplus; permitiu aos programadores do &quantaplus; focarem-se no que o &quantaplus; deveria ser capaz de fazer, em vez de se preocuparem com os vários problemas que teria a criação de um novo componente/KPart de edição do zero.

Os 'plugins' que o &quantaplus; carrega poderão não ter nada a ver com o próprio &quantaplus;. Isto torna-o um sistema bastante poderoso de 'plugins'. Você poderá tirar partido de várias funcionalidades extra e não é preciso esperar até alguém o integrar com o &quantaplus;! Os 'plugins' podem ser carregados num conjunto de elementos de &GUI;. Poderá ver mais sobre isto em baixo.

### Compreender a Janela de Edição do 'Plugin'

Para instalar um 'Plugin' ou KPart você irá aceder a 'Plugins' Editar . Isto fará aparecer a seguinte janela:

A janela de Edição do 'Plugin'.

Esta janela permite-lhe gerir todos os 'plugins' definidos e permite-lhe adicionar novos. Nós iremos descrever cada um dos elementos gráficos aqui:

Locais de pesquisa

  Aqui você poderá indicar um local de pesquisa. Ao adicionar um 'plugin' sem Localização, o &quantaplus; irá procurar nas pastas aqui indicadas de modo a encontrar o 'plugin'.

Adicionar

  Isto fará aparecer uma janela que lhe permitirá adicionar um novo 'plugin'.

Configurar

  Isto permitir-lhe-á alterar a configuração de um dado 'plugin'.

Remover

  Remove o 'plugin' seleccionado no momento.

Actualizar

  Actualiza o conteúdo da janela.

Leia a secção para aprender mais sobre os 'plugins'.

## Desenvolvimento em Equipa

Muitas vezes, um projecto tem mais que uma pessoa a trabalhar nele e existe alguma espécie de relação hierárquica entre eles. O &quantaplus; suporta a noção de membros do projecto, podendo estes ser configurados na janela em &Shift;F7 Projecto Propriedades do Projecto .

A janela de edição dos membros da equipa

Os itens do Nome, E-mail são auto-explicativos. A Alcunha é o nome alternativo para o utilizador e actua como um identificado único.

O Papel define o papel do membro no projecto e poderá ser um dos seguintes:

- Líder da Equipa

- Líder do Subprojecto

- Líder da Tarefa

- Membro Normal

A Tarefa é uma descrição da tarefa atribuída a este membro.

Sub-projecto: poderá seleccionar uma lista de sub-projectos. Estes poderão ser configurados e criados se carregar no botão Editar os sub-projectos. Cada subprojecto tem um nome visível de utilizador e um item de localização, correspondo o último a uma localização relativa de uma pasta sob a árvore do projecto. Isto significa que um subprojecto é uma pasta sob o projecto principal. Por exemplo, o projecto principal poderá ser a página Web da sua companhia, enquanto um subprojecto poderá ser a página Web da Intranet, localizada sob a pasta `intranet` do projecto.

Um membro poderá ter mais que um papel no projecto, como ser líder da equipa e do subprojecto.

O utilizador deverá seleccionar quem é na lista de membros da equipa. Isto é possível, se seleccionar um membro da lista e carregar no botão Atribuir a Si. O membro seleccionado de momento (a sua identidade) irá aparecer a negrito após o texto Você é:.

As alcunhas e a configuração da identidade própria é importante, no que respeita às mensagens e às anotações. Veja em para aprender mais sobre as anotações.

Para além de manter um registo da sua equipa, existe um benefício na configuração dos membros da equipa: você poderá configurar um evento para informar os líderes da equipa quando acontecer alguma acção. Veja em como fazê-lo.

## Acções do Evento

As acções de eventos são acções que são executadas quando algum evento ocorre no projecto. Um desses exemplos poderá ser o registo de quando o projecto foi aberto e fechado da última vez, para que possa ser analisado posteriormente quanto é que cada um trabalhou ou para enviar uma mensagem de e-mail quando for gravado um ficheiro, ou ainda para adicionar o ficheiro ao CVS com a ajuda de um programa, quando desejar adicionar o ficheiro ao projecto; esta lista poderá continuar.

Na página de Configuração do Evento na janela de &Shift;F7 Projecto Propriedades do Projecto , você poderá criar, editar e remover as acções do evento.

A janela de edição de eventos

Os itens na janela são:

Evento

  a acção é executada quando ocorrer o evento seleccionado na lista. Os nomes dos eventos são suficientemente claros.

Acção

  o tipo da acção executada. As escolhas possíveis são

  Acção sem programa

    uma acção que não é uma acção de um programa definido pelo utilizador. Veja as acções do utilizador em .

    Nome da acção indica a acção a executar quando ocorrer o evento.

  Enviar um e-mail

    é enviado um e-mail quando ocorrer a acção para o destinatário seleccionado na lista do Destinatário. Este poderá ser um líder de equipa ou de um subprojecto. Veja em a definição destes líderes.

  Registar o evento

    o evento é registado num ficheiro. Os argumentos desta acção são:

    Ficheiro de registo

      o nome completo e a localização do ficheiro

    Detalhe

      Quanta informação irá conter este registo

    Comportamento

      Se deve criar/sobrepor o ficheiro de registo existente ou adicionar o novo evento a ele.

  Acção de programa

    uma acção de um programa definido pelo utilizador. Veja em as acções do utilizador.

    Nome da acção indica a acção a executar quando ocorrer o evento.

Os outros itens dependem do tipo de Acção com que foram descritos.

## Anotações

As anotações são comentários especiais nos documentos. Diferem dos comentários normais na seguinte medida:

- a informação é recolhida pelo Quanta e é mostrado na área de Anotações.

- a informação poderá ser endereçada a um membro da equipa

A introdução de anotações é simples. Poderá tanto usar o item Anotar do menu de contexto do editor como introduzir a palavra-chave @annotation numa área de comentário, seguida do texto de anotação.

Exemplo de anotação em XML

    <!-- @annotation É possível que este código esteja errado. -->

    <!-- @annotation
     Anotação em
     várias linhas.
    -->

Exemplo de anotação em PHP

    /* @annotation
    Usar os comentários em PHP ao anotar uma área em PHP
    */

As anotações poderão ser endereçadas para um dado membro da sua equipa. A sintaxe, neste caso, é @annotation(alcunha) ou @annotation(papel), onde a alcunha é o nome atribuído a um membro de equipa, enquanto o papel é um papel do projecto dos seguintes itens:

- team leader

- o chefe de projecto

- chefe sub-projecto

Os chefes das tarefas e dos sub-projectos deverão ser seguidos do nome da tarefa e sub-projecto correspondentes, como aparece nos exemplos abaixo.

Fazer uma nota para um membro da equipa chamado ze

    <-- @annotation(ze) Zé, olha para isto por favor. Pedro -->

Informar o líder da equipa

    <-- @annotation(chefe da equipa) Isto é bastante importante para a equipa -->

Informar o chefe do sub-projecto de PHP

    // @annotation(chefe sub-projecto:PHP) O que pensa disto?

As alcunhas e nomes dos papéis não fazem distinção entre maiúsculas e minúsculas, mas os espaços entre os parêntesis e o : tornam a anotação inválida.

Poderá encontrar mais sobre os membros da equipa, os papéis e as alcunhas em .

As anotações encontradas no projecto poderão ser inspeccionadas na área de Anotações. Consiste em três páginas:

Ficheiro Actual

  A anotação encontrada no ficheiro actual.

Para Si

  As anotações no projecto endereçado a si. Os itens são agrupados por ficheiro.

Todos os Ficheiros

  As anotações são encontradas em todos os ficheiros do projecto, e são agrupadas por ficheiros

São percorridas as anotações no carregamento dos ficheiros e do projecto, à procura de modificações externas. Desta forma, mesmo que alguém adicione uma anotação fora do &quantaplus;, ela será reconhecida. Dado que a pesquisa poderá levar algum tempo, a janela de informação sobre as anotações novas endereçadas a si poderá aparecer ao fim de alguns segundos após o carregamento do projecto.
&debugging-quanta;