# O Manual do &konquest;

Nicholas Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

José Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
Russ Steffen

    &Russ.Steffen.mail;

Desenvolvimento
Lauri Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Revisão
2000 Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2005-12-16
1.1

O &konquest; é um jogo maravilhosamente completo para a dominação universal, ou conquista, se gostar mais. :)

KDE Conquista GNU-Láctica kdegames

## Introdução

Esta é a versão para o &kde; do &konquest; Gnu-Láctico, um jogo estratégico multi-jogador. O objectivo do jogo é expandir o seu império interestelar pela galáxia e, claro, eliminar os seus rivais no processo.

## Utilizar o &konquest;

### Mais funcionalidades do &konquest;

Um jogo de grande entretenimento para o domínio universal.

### Configuração

Quando você iniciar o &konquest;, aparecer-lhe-á uma janela de configurações. A partir daí você precisa de indicar os nomes dos jogadores, decidir o número de planetas e quantos turnos são permitidos. (Não se preocupe, poderá adicionar mais alguns posteriormente). Você também poderá rejeitar o mapa até que encontre uma disposição galáctica que lhe agrade. Depois disso, basta carregar em OK para iniciar o jogo.

## Referência de Comandos

### A Janela Principal do &konquest;

O indicador do Estado do Planeta (a grande caixa negra à esquerda) é a sua fonte de inteligência do estado da Galáxia. Os seus espiões irão comunicar o estado dos seus rivais, mas não o farão nos planetas controlados pelos nativos. A informação presente nessa área é: o Nome do planeta, o Dono, a taxa de Produção, a força da frota (as Naves e as Percentagens de mortes.

A taxa de Produção é o número de naves que o planeta irá criar de uma vez. A força da frota é o número de Naves de momento no planeta. Finalmente, a Percentagem de mortes é uma medida da eficácia das naves produzidas nesse planeta. As frotas de ataque obtêm a percentagem de mortes do seu planeta de partida, enquanto que as frotas de defesa usam a percentagem de mortes do planeta que estão a defender.

#### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Inicia um novo jogo.

&Ctrl;N Jogo Novo

  Termina o jogo actual, sem fechar o &konquest;

Jogo Medir a Distância

  Carregue com o &LMB; em dois planetas para ver a distância entre eles.

Jogo Mostrar a Situação

  Abre uma janela para ver a situação actual de todos os jogadores

Jogo Vista da Frota

  Abre uma janela que mostra informações detalhadas sobre todas as frotas

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do jogo.

#### O Menu Configuração

Configuração Mostrar a Barra de Ferramentas

  Activa ou desactiva a visualização da barra de ferramentas.

Configuração Configurar os Atalhos...

  Abre uma janela de configuração de atalhos do &kde; para mudar os atalhos de teclado usados pelo &konquest;.

Configuração Configurar as Barras de Ferramentas...

  Mostra a janela de configuração de barras de ferramentas normal do &kde; para configurar os ícones da barra de ferramentas do &konquest;.

#### O Menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licença

&konquest;

Projecto da Conquista &GNU;-Láctica, com versão para &kde; de &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.

Copyright © 1998 do Projecto &GNU;-Lactic Conquest

Documentação com 'copyright' 2000 de Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &konquest;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para poder usar com sucesso o &konquest;, você precisa do &kde; 3.0 ou posterior. Também é recomendado para que você tenha o seu servidor de X configurado para mais de 8bpp, dado que os planetas são digitalizados e tem uma profundidade de cor elevada.

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;
&documentation.index;