# O Manual do &ksnake;

Michel Filippi
José Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
2000 Michel Filippi
&FDLNotice;
2005-12-17
0.4.0

O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair!

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## Introdução

O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair!

## Regras do Jogo

### Para Ganhar

Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima.

- Cada maçã que comer torná-la-á maior.

- Se bater em uma parede, morre.

- Se bater em si própria, morre.

- Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre.

- Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais.

### Pontuação

#### Antes do tempo ter acabado

Antes do tempo ter acabado, você pontua:

- 1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível.

- 5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante.

- O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade.

#### Depois do tempo ter acabado

Depois do tempo ter acabado, você pontua:

- 1 ponto por cada maçã vermelha.

- 2 pontos por cada maçã dourada.

- Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade.

#### Quando a cobra do computador come um objecto

Quando a cobra do computador come um objecto você perde:

- 2 pontos por cada maçã vermelha.

- 5 pontos por cada maçã dourada.

#### Outros pontos

Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador.

## Personalização

### Criar os Seus Próprios Níveis

Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` para `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu Configuração Configurar o &ksnake; , na página Primeiro Nível.

## Referência do Menu

### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Iniciar um novo jogo

P Jogo Pausa

  Pausar o jogo.

&Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes...

  Mostra a janela de melhores pontuações.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do &kappname;.

### O Menu Configuração

Configuração Mostrar a Barra de Estado

  Mostra ou esconde a barra de estado do &ksnake; no fundo do ecrã.

Configuração Configurar os Atalhos...

  Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.

Configuração Configurar o &ksnake;...

  Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;.

  Na página Geral, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento.

  Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de Aparência.

  Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de Primeiro Nível.

### O Menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licenças

&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi

Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams.

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;